Um dos problemas enfrentados na criação da inteligência artificial em um jogo é a resposta mecânica e desequilibrada do computador às ações do jogador. Diversas técnicas podem ser usadas para evitar ou amenizar isso. Por exemplo, com técnicas bioinspiradas como redes neurais artificiais, algoritmos genéticos ou sistemas imunológicos artificiais. Esse artigo apresenta a área de sistemas imunológicos artificiais, uma demonstração da aplicação dessa técnica em um jogo de Tower Defense.
One of the problems faced when creating the artificial intelligence in a game is the mechanic and unbalanced answers from the computer to the player’s actions. Several techniques can be applied to avoid or mitigate it, e.g., with bio-inspired techniques, such as artificial neural networks, genetic algorithms or artificial immune systems. This paper aims to introduce the field of artificial immune systems, evidencing the application of such technique in Tower Defense games.