Halbwachs no Hollodeck: Jogos Eletrônicos e Memória Coletiva

Revista Mídia e Cotidiano

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ISSN: 2178602X
Editor Chefe: Denise Tavares
Início Publicação: 30/12/2012
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Ciências Sociais Aplicadas, Área de Estudo: Multidisciplinar

Halbwachs no Hollodeck: Jogos Eletrônicos e Memória Coletiva

Ano: 2016 | Volume: 10 | Número: 10
Autores: Helyom Viana Telles
Autor Correspondente: Helyom Viana Telles | [email protected]

Palavras-chave: memória coletiva, jogos eletrônicos, multimodalidade

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este trabalho discute alguns resultados de uma pesquisa cujo objetivo era investigar se experiência lúdica dos jogos eletrônicos pode atuar como um suporte para memória coletiva e para produção e no compartilhamento de representações, de imagens e de um imaginário sobre o passado. Trata-se também de uma discussão sobre memória coletiva, multimodalidade e jogos eletrônicos, centrada na análise do jogo Assassin’s Creed II.  Os dados foram coletados com o recurso à um micro etnografia do game play. Ao longo do texto, demonstro como estudos sobre jogos como Call of Duty ,  Medal of Honor sugerem que alguns videogames podem assumir inúmeras funções mnemônicas como como simulação, celebração,  narrativa, produção de monumentos, vivência do luto,  rememoração e  patrimonialização. Os recursos multimodais presentes em jogos eletrônicos como Assassin’s Creed II podem ampliar as possibilidades de compartilhamento da memória coletiva.