Simbiótica

Simbiótica

Revista Eletrônica
Endereço:
Universidade Federal do Espírito Santo - Av. Fernando Ferrari, 514, IC II, Sl. 21 - Goiabeiras
Vitória / ES
29075-910
Site: http://periodicos.ufes.br/simbiotica/index
Telefone: (27) 4009-7619
ISSN: 2316-1620
Editor Chefe: Claudio Marcio Coelho
Início Publicação: 31/05/2012
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo
Qualis: B2

Artigos Cadastrados

Total de Artigos: 318

Jogos eletrônicos, cultura e sociedade

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Everton Garcia da Costa, Rafael Bisso-Machado, Thatiana Aquino
Autor Correspondente: Everton Garcia da Costa | E-mail: [email protected]

Jogos que se sabem jogos: notas sobre a análise metaficcional nos videogames

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Matheus Rodrigo Serafim Rodrigues, Ricardo Jorge de Lucena Lucas
Autor Correspondente: Matheus Rodrigo Serafim Rodrigues | E-mail: [email protected]

Sátiras jogáveis: análise da retórica procedural em jogos de charge sobre política

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Eliza Bachega Casadei, Mauro Miguel Rodrigues Berimbau
Autor Correspondente: Eliza Bachega Casadei | E-mail: [email protected]

Game Jams como produção político-cultural: a GameJamPlus sob ótica do marco legal dos jogos brasileiro

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa, Thays Pantuza
Autor Correspondente: Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa | E-mail: [email protected]

Interseccionalidade nos Jogos Digitais: uma análise dos jogos Celeste e GTA San Andreas

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Daiane da Silva Carvalho, Laryssa dos Santos Waltter, Marcelo Fróes Veleda
Autor Correspondente: Daiane da Silva Carvalho | E-mail: [email protected]

GraphoGame: entre a gamificação da infância e a desmoralização do ensino

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Gilmar Montargil, Ana Paula Pinheiro da Silveira
Autor Correspondente: Gilmar Montargil | E-mail: [email protected]

A importância da participação individual para o sucesso coletivo no jogo eletrônico: vivências colaborativas em March of Empires

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Micheline Dayse Gomes Batista
Autor Correspondente: Micheline Dayse Gomes Batista | E-mail: [email protected]

Com que roupa eu vou? Um perfil brasileiro do consumo de skins no jogo League of Legends

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Ibnny Afonso Sena Ferreira, Luiz Cezar Silva dos Santos
Autor Correspondente: Ibnny Afonso Sena Ferreira | E-mail: [email protected]

Entretenimento e consumo: adquirindo bens digitais e criando distinção social no game Marvel Snap

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Vicente Martin Mastrocola
Autor Correspondente: Vicente Martin Mastrocola | E-mail: [email protected]

Globalização e e-Sports: a construção de um esporte espetáculo digital

Ano: 2025 | Volume: 12 | Número: 2
Autores: Jéssica Barbosa Ferreira, Wanderley Marchi Júnior
Autor Correspondente: Jéssica Barbosa Ferreira | E-mail: [email protected]

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