Bumbum Ipanema no Second Life

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ISSN: 2238-2542
Editor Chefe: Luiz Salomão Ribas Gomez
Início Publicação: 31/12/2010
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Administração, Área de Estudo: Arquitetura e urbanismo, Área de Estudo: Ciência da informação, Área de Estudo: Comunicação, Área de Estudo: Desenho industrial, Área de Estudo: Economia, Área de Estudo: Planejamento urbano e regional, Área de Estudo: Tecnologia, Área de Estudo: Turismo, Área de Estudo: Engenharias, Área de Estudo: Linguística, Letras e Artes, Área de Estudo: Multidisciplinar

Bumbum Ipanema no Second Life

Ano: 2010 | Volume: 1 | Número: 1
Autores: Andrea C. Santos, Ricardo Triska
Autor Correspondente: Andrea C. Santos | [email protected]

Palavras-chave: Second Life, marketing

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

O presente artigo apresentará o processo de divulgação da grife Bumbum Ipanema bem como, um breve histórico da empresa expondo o processo de marketing que é utilizado no Second Life. A empresa replicou suas instalações no ambiente em 3D como uma estratégia de marketing, a fim de mostrar suas idéias inovadoras como fez quando foi a primeira no seguimento a colocar biquínis em araras próprias. Assim, o presente estudo delimita-se a expor o processo da marca perante seus clientes virtuais.



Resumo Inglês:

The present article will present the trial of disclosure of the griffe Bumbum Ipanema as wells, a short transcript of the company expondo the trial of marketing that is utilized in the Second Life. The company retorted his installations in the environment in 3D as a strategy of marketing, in order to show his innovative ideas as did when was to first in the following it put bikinis in own parrots. Like this, the present study delimits-itself it expose the trial of the mark before his virtual clients.