Casos de Código: um jogo sério investigativo para a prática de SQL

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ISSN: 2965-2634
Editor Chefe: Avaetê de Lunetta e Rodrigues Guerra
Início Publicação: 03/04/2023
Periodicidade: Trimestral
Área de Estudo: Multidisciplinar

Casos de Código: um jogo sério investigativo para a prática de SQL

Ano: 2026 | Volume: 4 | Número: 5
Autores: Pedro Leonan Gonzaga de Freitas, Leonardo Victor Araújo Andrade Alves, Anderson Jorge Serra da Costa
Autor Correspondente: Pedro Leonan Gonzaga de Freitas | [email protected]

Palavras-chave: SQL, jogos sérios, Teoria da Autodeterminação, Pesquisa de Design Educacional, educação em banco de dados

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

O ensino de SQL apresenta desafios relacionados à formulação de consultas, à sintaxe da linguagem e ao engajamento dos estudantes durante a prática. Nesse contexto, jogos sérios e ambientes gamificados têm sido investigados como alternativas para contextualizar atividades de aprendizagem em banco de dados. Este artigo apresenta o Casos de Código, um jogo sério investigativo voltado à prática de SQL, e tem como objetivo compreender como estudantes de Engenharia de Software percebem sua experiência de uso em relação às necessidades de autonomia e competência descritas pela Teoria da Autodeterminação. A pesquisa foi conduzida como uma Pesquisa de Design Educacional de natureza qualitativa, envolvendo revisão da literatura, definição de requisitos, prototipagem, avaliação formativa do MVP e avaliação final com estudantes. A etapa formativa contou com cinco participantes e utilizou o protocolo Think Aloud para identificar pontos de refinamento no artefato. A avaliação final foi realizada com dez estudantes, por meio de entrevistas semiestruturadas analisadas com base na análise de conteúdo. Os resultados indicam que a narrativa investigativa favoreceu a percepção de autonomia ao atribuir sentido às consultas e estimular exploração, formulação de hipóteses e tomada de decisão. A percepção de competência esteve associada aos recursos de ajuda, aos retornos do sistema e ao feedback visual e contextual. O jogo foi percebido como uma experiência positiva para revisão e prática complementar de SQL, embora os achados não constituam evidência de ganho objetivo de aprendizagem.