Esse artigo irá examinar em quais aspectos as simulações de computador são políticas. Para tanto, inicia buscando compreender de que forma os jogadores interagem com aquelas simulações, para posteriormente destacar e comparar os diferentes papéis e responsabilidades do jogador e do designer sobre os modos como o pensamento político pode ser cristalizado durante o jogo. A partir deste exame, irei delimitar de quais formas as simulações de computador podem contribuir para o pensamento filosófico e político.
This paper will examine in which aspects computer simulations are political. To this end, it begins by seeking to understand how players interact with those simulations and then highlights and compares the different roles and responsibilities of the player and the designer in how political thinking can be crystallized and enforced during play. Drawing on this examination, I outline in what ways computer simulations can contribute to philosophical and political thought.