FERRAMENTA PARA USO DE REGRAS DE PRODUÇÃO EM JOGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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Início Publicação: 28/02/1999
Periodicidade: Trimestral
Área de Estudo: Biologia geral

FERRAMENTA PARA USO DE REGRAS DE PRODUÇÃO EM JOGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

Ano: 2006 | Volume: 5 | Número: 1

Palavras-chave: Inteligência Artificial. Regras de Produção. Celular. Jogos. J2ME.

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este artigo apresenta uma ferramenta para o desenvolvimento de sistemas baseados em regras para dispositivos móveis (RBSs). Esta ferramenta foi projetada para exigir como configuração mínima apenas as bibliotecas JME CLDC 1.0 e MIDP 1.0, e exigir o mínimo de memória do dispositivo durante a execução das consultas. Ao final deste artigo é apresentado como estudo de caso a implementação de um jogo de cartas e os resultados alcançados com a ferramenta.