GAMERGATE: cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina

Revista Mídia e Cotidiano

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ISSN: 2178602X
Editor Chefe: Denise Tavares
Início Publicação: 30/12/2012
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Ciências Sociais Aplicadas, Área de Estudo: Multidisciplinar

GAMERGATE: cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina

Ano: 2017 | Volume: 11 | Número: 3
Autores: Lucas Goulart, Henrique Caetano Nardi
Autor Correspondente: Lucas Goulart | [email protected]

Palavras-chave: jogos digitais, masculinidades, gênero, sexualidade

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Tomando como ponto de partida o Gamergate – evento da cultura de jogos digitais, onde mulheres, LGBTQs e pessoas não-brancas foram hostilizadas e agredidas por sua atuação dentro da cultura de jogos digitais – dissertamos a respeito de como essas culturas se relacionam com a identidade do “homem nerd”. Compreendemos que esse evento é uma reação à possível mudança dessas culturas rumo a uma possibilidade mais inclusiva, o que colocaria em cheque tais identidades. Dessa maneira, investigamos como historicamente essa cultura se centra na promoção e “venda” dessa identidade nerd masculina, e como movimentos inclusivos e centrados em diversidade sexual e de gênero possibilitam diferentes impactos e acessos a esses contextos.