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Implicações Transmidiáticas do uso do RPG e do Wargame como ferramenta de apoio à Vastas Narrativas de Fantasia Medieval
Ano: 2011 | Volume: 2 | Número: 2
Autores: Leonardo De Andrade, Tiago Dos Santos, Diogo Augusto Gonçalves, Layla Stassun Antonio Autor Correspondente: Leonardo De Andrade, Tiago Dos Santos, Diogo Augusto Gonçalves, Layla Stassun Antonio | [email protected]
Palavras-chave: D&D, Narrativa Vasta, Terras de Shiang, ReOPS, RPG, Wargame.
Resumos Cadastrados
Resumo Português:
Surgidos na década de 1970, o Wargame Chainmail e o primeiro RPG compartilharam o gênero da fan-tasia medieval para explorar narrativas interativas. Neste artigo são analisadas as principais vastas narrativas do gênero fantástico medieval envolvendo RPG e Wargame e as implicações transmidiáticas das adaptações. Alguns sistemas de regras têm suas mecânicas de jogo discutidas, trazendo base para a experiência do uso do RPG como ferramenta de apoio criativo e de coesão de narrativa no cenário Terras de Shiang. Utilizando regras de RPG e de Wargame, o artigo mostra o processo criativo e as im-plicações transmidiáticas da experiência analisada.
Resumo Espanhol:
Surgidos na década de 1970, o Wargame Chainmail e o primeiro RPG compartilharam o gênero da fan-tasia medieval para explorar narrativas interativas. Neste artigo são analisadas as principais vastas narrativas do gênero fantástico medieval envolvendo RPG e Wargame e as implicações transmidiáticas das adaptações. Alguns sistemas de regras têm suas mecânicas de jogo discutidas, trazendo base para a experiência do uso do RPG como ferramenta de apoio criativo e de coesão de narrativa no cenário Terras de Shiang. Utilizando regras de RPG e de Wargame, o artigo mostra o processo criativo e as im-plicações transmidiáticas da experiência analisada.