A criação de ambientes interativos para multiplataformas implica necessariamente o design de interface. Este artigo está dedicado às questões relativas à interface humano-computador cujas funções são definidas como sistema. Este apresenta atributos específicos que, neste caso, são tratados no contexto dos sistemas humano-máquina. Para que ambos os elementos possam interagir, é preciso haver um objetivo, ou seja, uma tarefa comum. Em função disso, as interfaces de usuário são observadas pela perspectiva do sistema humano-tarefa-computador, cujas interações são fundamentais para a compreensão da interface computacional.
Creating cross-platform interactive environments necessarily involves interface design. This article is dedicated to questions related to the human-computer interface whose functions are defined as system. This presents specific attributes that, in this case, are treated in the context of human-machine systems. In order for both elements to interact, there must be an objective, that is, a common task. Because of this, user interfaces are observed by the human-computer-system perspective, whose interactions are fundamental to the understanding of the computational interface.