JOGOS DIGITAIS NO ENSINO DA LÍNGUA PORTUGUESA PARA CRIANÇAS SURDAS

Periferia

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ISSN: 19849540
Editor Chefe: Ivan Amaro e Dilton Ribeiro Couto Junior
Início Publicação: 31/12/2008
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Educação

JOGOS DIGITAIS NO ENSINO DA LÍNGUA PORTUGUESA PARA CRIANÇAS SURDAS

Ano: 2017 | Volume: 9 | Número: 1
Autores: Lilian Cristine Ribeiro Nascimento, Ana Paula Cortina Liz
Autor Correspondente: Lilian Cristine Ribeiro Nascimento | [email protected]

Palavras-chave: educação de surdos; jogos digitais; tecnologia;

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este artigo traz o relato do projeto Educomunicação realizado em uma escola municipal de uma cidade
de grande porte do estado de São Paulo em parceria com a Universidade Estadual de Campinas teve
como objetivo desenvolver atividades digitais como jogos e aplicativos em tablets para o ensino de
língua portuguesa como segunda língua para crianças surdas de 1º a 5º ano, em uma sala bilíngue. Como
método de pesquisa, utilizamos o estudo de caso, com o recorte de atividades e a análise comparativa
do desempenho dos alunos em duas avaliações: uma contendo palavras trabalhadas em jogos digitais e
outra com palavras que não receberam esse recurso. A avaliação comparativa evidenciou que houve
mais acertos na leitura e escrita de palavras cujo léxico recebeu a intervenção de atividades e jogos
digitais produzidos pelas pesquisadoras com o uso do tablet. A pesquisa concluiu que os jogos digitais
são uma importante estratégia no ensino da língua portuguesa para crianças surdas.