LETRAMENTO DIGITAL NO JOGO LEAGUE OF LEGENDS

EntreLetras

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ISSN: 21793948
Editor Chefe: Luiza Helena Oliveira da Silva
Início Publicação: 30/06/2010
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Linguística, Letras e Artes, Área de Estudo: Letras, Área de Estudo: Linguística

LETRAMENTO DIGITAL NO JOGO LEAGUE OF LEGENDS

Ano: 2019 | Volume: 10 | Número: 2
Autores: L. L. Carriconde, F. P. Biondo
Autor Correspondente: L. L. Carriconde | [email protected]

Palavras-chave: League of Legends, letramento digital, letramento remix

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este trabalho investiga o letramento digital no jogo League of Legends (LOL), analisando a interação entre as multissemioses percebidas na produção de sentidos no e sobre este jogo. Em perspectiva interpretativista, reúne dados obtidos a partir do site oficial do LOL, de conversas com jogadores e interações em fóruns no site e no Facebook, de forma a discutir os modos de produção e consumo simultâneos no jogo. Problematizando a forma como o letramento remix aparece nessas práticas, verificamos que ele responde pela produção de sentidos e subjetividades entre os prossumidores e pela definição do jogo como um todo.



Resumo Espanhol:

La investigación trata de la literacidad digital observada en el juego League of Legends (LOL), y analiza la interacción entre las multisemiosis percibidas en la producción de sentidos en y acerca de ello. Desde un abordaje interpretativista, reúne datos obtenidos en el sitio oficial de LOL, de conversaciones e interacciones en los fórums en ese sitio y en FaceBook, de manera que se pueda discutir los modos de producción y de consumo simultáneos en el juego. Problematizando la manera como la literacidad remix aparece en esas prácticas, pudimos verificar que ella es responsable por la producción de sentidos y de subjetividades entre los prosumidores y por definir el juego en su totalidad.