As mecânicas são os meios pelos quais os jogadores irão interagir com as estruturas formais dos jogos e também com seu mundo ficcional. Neste sentido, este artigo busca compreender melhor como os processos comunicacionais entre a realidade material do jogador e as regras do jogo estão imbricadas nas experiências de jogabilidade e de que forma as mecânicas “filtram” as mensagens enviadas nessa comunicação, participa na produção das semioses, como processos de significação,e atua como representações de atividades e objetos fora do universo do jogo. Para isso, vamos buscar por conceitos clássicos e contemporâneos de jogos e videogames a fim de entender o papel das mecânicas na construção de sentido e ancorar nossas descobertas a partir de exemplos extraídos de videogames analisados.
Game mechanics are the means by which players will interact with the formal structures of games and, in the case of videogames, also with its fictional world. In this sense, this article aims to better understand how the communication processes between the material reality of the player and the game rules are embedded on gameplay experiences and in what way the game mechanics “filter” the messages sent in this communication, participate in the production of the game's semiosis and act as representations of activities and objects outside the game's universe. For this purpose, we will search for classical and contemporary game and videogame concepts in order to comprehend the role of the mechanics in constructing meaning and we will also link our findings from examples extracted from analyzed videogames.