O jogo como aprendizado: Serious Games para o ensino de jornalismo

Revista Multidisciplinar de Estudos Nerds/Geek

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ISSN: 26755084
Editor Chefe: Fábio Ortiz Goulart
Início Publicação: 01/07/2019
Periodicidade: Anual
Área de Estudo: Multidisciplinar

O jogo como aprendizado: Serious Games para o ensino de jornalismo

Ano: 2021 | Volume: 3 | Número: 5
Autores: Jean Carlos da Silva Monteiro
Autor Correspondente: Jean Carlos da Silva Monteiro | [email protected]

Palavras-chave: Jogos na Educação, Serious Games, Global Conflicts, Ensino de jornalismo

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

O presente estudo disserta sobre a integração estratégica de serious games no ensino de jornalismo. Questiona-se, então, “quais as (possíveis) contribuições dos serious games para o processo de aprendizagem de jornalistas em formação?”. Para chegar à resposta deste questionamento, este estudo tem como objetivo apresentar o jogo Global Conflicts, em suas versões Palestine, Latin America e The World, além de seus contributos educacionais. Pautado em uma metodologia bibliográfica e exploratória, este artigo elenca os principais teóricos da temática serious games, newsgames e, por fim, interage com os jogos supracitados com o propósito de alcançar o objetivo traçado anteriormente. Evidenciou-se que as novas práticas pedagógicas com jogos no ensino de Jornalismo podem permitir que os alunos despertem, em si, o caráter curioso para que aprendam construindo, reconheçam suas habilidades e competências ao longo do processo de aprendizagem que é construído por meio da narrativa dos jogos.