O papel dos games na construção de conteúdos midiáticos educativos

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ISSN: 16770943
Editor Chefe: Marlene Branca Sólio
Início Publicação: 30/06/2002
Periodicidade: Semestral

O papel dos games na construção de conteúdos midiáticos educativos

Ano: 2011 | Volume: 10 | Número: 20
Autores: José Luis Bizelli, Patricia Basseto dos Santos
Autor Correspondente: Patricia Basseto dos Santos | [email protected]

Palavras-chave: comunicação, game, edutretenimento, educação, televisão

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

O objetivo de nosso artigo é construir – inclusive para suportar universos empíricos de pesquisa em comunicação – matrizes educacionais de outra ordem de análise, incorporando novas possibilidades disponíveis pelo avanço das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs). Para tal, utilizamos o game como fonte lúdica de aprendizado e formação do ser. Apresentamos os jogos interativos da plataforma game como meio convergente, onde é possível a difusão e expansão do conhecimento, o meio em permanente mutação que possibilita a educação e as trocas informacionais fora do status quo dos estabelecimentos de ensino, aumentando a eficácia de fixação do conhecimento e o interesse em adquiri-lo.