O presente artigo tem como objetivo demonstrar como os fungos podem ser fontes de inspiração para a criação dos jogos eletrônicos da franquia Pokémon. Para tanto, coletei informações referentes aos personagens dos jogos e as influências fúngicas presentes em seus designs e características morfológicas, fisiológicas e ecológicas. Ao, total foram encontrados nove Pokémon baseados em fungos, alocados nas ordens: Agaricales, Hypocreales e Pezizales, grande parte deles possuindo o tipo Grass. Concluo que os jogos eletrônicos, enquanto produções culturais de grande popularização, podem ser uma ferramenta para auxiliar na proteção da biodiversidade, pois é conhecendo que se criam afetos para proteger o ambiente.