Relações de Ação e Agência em World of Warcraft

Revista Mídia e Cotidiano

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ISSN: 2178602X
Editor Chefe: Denise Tavares
Início Publicação: 30/12/2012
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Ciências Sociais Aplicadas, Área de Estudo: Multidisciplinar

Relações de Ação e Agência em World of Warcraft

Ano: 2016 | Volume: 10 | Número: 10
Autores: Thiago Falcão
Autor Correspondente: Thiago Falcão | [email protected]

Palavras-chave: agência, jogos eletrônicos, world of warcraft, teoria do ator-rede

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

A ação é o mais crucial elemento da experiência para com jogos eletrônicos. Não apenas a ação humana, mas mesmo o modo como partes do sistema interagem consigo. Considerando para além da fruição do indivíduo este aspecto material do meio, este artigo reflete a respeito da organização do tecido social em um Massive Multiplayer Online Role-playing Game (MMORPG). Observando, em especial, grupos voltados para a prática do raiding em World of Warcraft, questionamos que modo de existência pode ser encontrado neste contexto e, principalmente, de que forma este fornece uma chave de interpretação para as agências desta rede, ampliando, afinal, a teoria que discursa sobre este problema.