Em um mundo cada vez mais conectado, algumas profissões estão fadadas a desaparecer, enquanto outras estão surgindo em razão da própria tecnologia. O presente artigo tem por objeto de pesquisa as relações de trabalho do jogador profissional de jogos eletrônicos, um novo tipo de ocupação que ainda não está regu-lado pelo Direito do Trabalho. Assim, constatou-se a carência de pesquisas especializadas no assunto e isso refl ete a precarização na contratação dessas pessoas. Também foi verificado que a discriminação feminina ocorre no campo dos e-Sports, situação análoga ao que acontece no mercado de trabalho em geral. Apesar de ser uma atividade relacionada ao lúdico e ao entretenimento, concluiu-se que não se pode deixar de assegurar a dignidade no trabalho a es-ses profi ssionais. Como metodologia, utilizou-se a pesquisa qualitativa, através da análise bibliográfica.
In an increasingly connected world, some professions are bound to disappear, while others are emerging due to technology. The object of research was the work relations of professional players of electronic games, a new type of occupation that is not yet regulated by the Labor Law. Thus, there was a lack of specialized research on the subject and this reflects the precariousness in hiring these peo-ple. It was also found that female discrimination occurs in the field of e-Sports, a similar situation to what happens in the labor market in general. Despite being an activity related to playfulness and entertain-ment, it was concluded that dignity at work should be guaranteed to these professionals. It was used qualitative research, as methodology, through bibliographic analysis.