Este artigo apresenta o desenvolvimento de uma aplicação computacional para geração de Modelos Digitais de Terrenos (MDT). Neste trabalho é utilizado o método denominado de Inverso do quadrado da distância. Esse método de interpolação, comumente é utilizado em sistemas de informação geográfica (SIG) para geração de mapas a partir de dados pontuais. No desenvolvimento foi utilizada a linguagem Java e a visualização da superfície gerada foi feita por meio da linguagem VRML. Como exemplo da metodologia adotada, foi gerado um MDT de parte da região da cidade de Vassouras, Rio de Janeiro.
This paper presents the development of a computer application for generation of Digital Terrain Models (DTM). This work is being used a method called the inverse square distance. This method of interpolation is commonly used in geographic information systems (GIS) to generate maps from point data. The development was done using the Java language and visualization of the surface was generated by VRML. As an example of the methodology used, was generated from a DTM of the region of the city of Vassouras, Rio de Janeiro.