Roteiro e design da narrativa (de Games)

Revista GEMInIS

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ISSN: 2179-1465
Editor Chefe: João Carlos Massarolo
Início Publicação: 31/10/2010
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Comunicação

Roteiro e design da narrativa (de Games)

Ano: 2012 | Volume: 3 | Número: 2
Autores: João Winck, Dorival Rossi
Autor Correspondente: João Winck, Dorival Rossi | [email protected]

Palavras-chave: design, narrativa, prossumer

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

A tecnologia narrativa audiovisual inaugura um modo de produção coletivo no qual a figura do autor se mescla e se anula na equipe de realizadores, os prossumidores. O projeto lógico estrutural ou design de relações da narrativa é o que emoldura toda a complexidade dos múltiplos projetos narrativos numa organização teleológica, uma espécie de “estrutura ausente”, um esqueleto fluido, invisível e inaudível. O design do audiovisual, é uma geometria plástica, matemática e política capaz de levar à compreensão das “mensagens” do audiovisual pela “maneira” de desenhar e organizar a trama no corpo da tecnologia narrativa; e  isso inaugura um novo design: o Design de Relações.



Resumo Inglês:

The audiovisual narrative technology inaugurates a collective mode of production in which the figure of the author mingles and annuls in the team of directors, the prosumers. The logical structural design or narrative relationship design is what frames the entire complexity of multiple narrative projects into a teleological organization, a kind of "missing structure," a fluid skeleton, invisible and inaudible. The design of the audiovisual is a plastic, mathematical and political geometry capable of leading to an understanding of the "messages" of the audiovisual by the "way" of designing and organizing the plot in the body of narrative technology; and this inaugurates a new design: the Design of Relationships.



Resumo Espanhol:

A tecnologia narrativa audiovisual inaugura um modo de produção coletivo no qual a figura do autor se mescla e se anula na equipe de realizadores, os prossumidores. O projeto lógico estrutural ou design de relações da narrativa é o que emoldura toda a complexidade dos múltiplos projetos narrativos numa organização teleológica, uma espécie de “estrutura ausente”, um esqueleto fluido, invisível e inaudível. O design do audiovisual, é uma geometria plástica, matemática e política capaz de levar à compreensão das “mensagens” do audiovisual pela “maneira” de desenhar e organizar a trama no corpo da tecnologia narrativa; e  isso inaugura um novo design: o Design de Relações.