Este artigo tem como objetivo discutir o pensamento por analogias no design e o uso de ferramentas no processo de projeto que possam estimular a criação de conexões mentais durante a geração de ideias. Para tanto, traz uma revisão de literatura sobre o pensamento analógico e o uso de estímulos como fontes de inspiração e apresenta o uso de um jogo como uma ferramenta para auxiliar o pensamento por analogias no design. Os resultados demonstraram que uso deste tipo de ferramenta contribui para a expansão do espaço problema-solução e para a criação de analogias estruturais, entre diferentes domínios de conhecimento.
This paper aims to discuss thinking by design analogies and the use of tools in the design process that can stimulate the creation of mental connections during idea generation. To this end, a literature review was conducted on analogical thinking and about the use of stimuli as sources of inspiration, and presents the use of a game as a tool to assist design by analogies. The results demonstrated the use of this kind of tool is useful for the expansion of the problem-solution space and for the creation of structural analogies between different domains of knowledge.