NINTENDO WII NA REABILITAÇÃO DE PACIENTES COM PARALISIA CEREBRAL – RELATO DE CASO
Arquivos de Ciências da Saúde da Unipar
NINTENDO WII NA REABILITAÇÃO DE PACIENTES COM PARALISIA CEREBRAL – RELATO DE CASO
Autor Correspondente: FONSECA, L. J. P. da | [email protected]
Palavras-chave: Paralisia cerebral, Nintendo Wii, Fisioterapia, Cerebral palsy, Nintendo Wii, Physiotherapy
Resumos Cadastrados
Resumo Português:
O objetivo desse estudo foi avaliar a influência do sistema de jogos do Nintendo Wii no equilíbrio, no controle postural e na pressão plantar em um indivíduo com Paralisia Cerebral. Participou do estudo uma estudante de 21 anos com diparesia espástica, a qual foi avaliada antes e após o treinamento com Nintendo Wii. Foram obtidas variáveis estabilométricas, distribuição plantar, Time Up and Go e Alcance Funcional. Os resultados mostraram melhoras na distribuição plantar, no tempo de execução do TUG e nas oscilações do centro de pressão. Concluiu-se que a pressão plantar, o equilíbrio e a velocidade da marcha foram influenciadas positivamente pelos jogos nessa participante.
Resumo Inglês:
The aim of this study was to evaluate the influence of the Nintendo Wii games system in the balance, the postural control and plantar pressure in a subject with cerebral palsy. A woman with 21 years old with spastic diplegy, which was evaluated before and after the training with Nintendo Wii, participated the study. The variables that were obtained are body sway (balance), plantar pressure, Time Up and Go and Functional Reach Test. The results showed improvements in the plantar distribution, in TUG’s execution time and some balance variables. The conclusion is that the plantar pressure, balance and gait speed were positively influenced by the games in this participant.