A nova Base nacional comum curricular – BNCC (2017), aborda na competência 5 a cultura digital, é um anseio dos profissionais da educação a inovação tecnológica nas metodologias de ensino. Muitas escolas das redes públicas de ensino estão preocupadas em implementar a cultura digital enquanto suporte ao processo de aprendizagem. Neste sentido a presente pesquisa pretende descrever os quatro tipos de software educativo: Software educativo de sistema tutorial; Software educativo de exercício e prática; Software educativo de simuladores e jogos e Software educativo de sistema experto.