Este artigo apresenta uma Revisão Sistemática Qualitativa da Literatura, com o objetivo de esclarecer o que é o Cinema de Realidade Virtual (CRV), e as técnicas utilizadas para conduzir o olhar do espectador. Um total de 120 artigos foram retornados em três bases de dados (Scopus, Springer e IEEE) dos quais 34 artigos possibilitaram responder nossas questões. Diante disso, concluímos que o CRV pode ser definido como um novo tipo de filme que fornece aos espectadores uma experiência imersiva em um universo de 360 graus e utiliza-se de pistas imagéticos e/ou sonoros para orientar o espectador durante a narrativa.