Atualmente eÌ grande o estudo e desenvolvimento de jogos eletroÌ‚nicos tanto no meio acadeÌ‚mico como fora dele. Entretanto o desenvolvimento do mesmo não eÌ uma tarefa trivial. Este artigo mostra o desenvolvimento de um jogo computacional atraveÌs de uma versão do conhecido jogo de arcade Space Invaders. O artigo proposto tem como objetivo mostrar os passos baÌsicos para a construção de um jogo computacional em duas dimensões utilizando a linguagem de programação Java.