Experiência com jogos digitais e causas sérias

Revista Contemporânea

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ISSN: 18060498
Editor Chefe: Denise da Costa Siqueira
Início Publicação: 30/06/2003
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo: Comunicação

Experiência com jogos digitais e causas sérias

Ano: 2008 | Volume: 6 | Número: 2

Palavras-chave: Jogos sérios; Interatividade; Imersão.

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Separar o que é jogo daquilo que não é pode servir para determinar situações em que
a seriedade funcione como divisor quanto ao comprometimento e responsabilidade
dos agentes. Entretanto, a partir desse entendimento, deixa-se de observar e utilizar
elementos ricos em interatividade e estímulos à mobilização que poderiam viabilizar propostas direcionadas para a solução de questões ditas sérias. A análise do jogo
Food-force permite o apontamento de alguns aspectos importantes nesse processo de
conscientização sobre a utilização do recurso tecnológico e o papel do ser humano.