Logo-tridimensional como estratégia para a exploração de geometria espacial

Zetetiké

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ISSN: 2176-1744
Editor Chefe: Dário Fiorentini
Início Publicação: 15/09/1993
Periodicidade: Anual
Área de Estudo: Ciências Humanas, Área de Estudo: Educação

Logo-tridimensional como estratégia para a exploração de geometria espacial

Ano: 1994 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: Baranauskas, Maria Cecília C., Miskulin, Rosana G. S.
Autor Correspondente: Maria Cecília C. Baranauskas | [email protected]

Palavras-chave: Educação matemática, Geometria

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Logo Geométrico é um subconjunto da linguagem de programação Logo, proposta por S. Papert, cuja ideia principal é a de um objeto (tartaruga) que pode mover-se em um plano, representado, por exemplo, pela tela do monitor. Os movimentos possíveis para esse objeto são o de deslocamento  - para a frente e para trás - para a direita e para a esquerda - sobre uma superfície plana. Dessa maneira o movimentos desse objeto, sob comando de um usuário podem definir figuras geométricas.