O combate em contexto de arte e jogo: contribuições artísticas e lúdicas para o ensino da marcialidade

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ISSN: 1983-1730
Editor Chefe: Fabiana Fiorezi de Marco
Início Publicação: 04/09/2017
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Ciências Humanas, Área de Estudo: Educação, Área de Estudo: Multidisciplinar

O combate em contexto de arte e jogo: contribuições artísticas e lúdicas para o ensino da marcialidade

Ano: 2019 | Volume: 26 | Número: 3
Autores: G. de O. Santos
Autor Correspondente: G. de O. Santos | [email protected]

Palavras-chave: Artes Marciais, Arte, Jogo, Ensino, Mímesis

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

As artes marciais podem apresentar elementos expressivos e lúdicos que potencializam a dimensão artística e entusiasmante do gesto. Neste contexto, não basta apresentar somente poder marcial, é preciso trazer ao corpo e ao gesto contentamento e beleza, alargando o ensino das artes marciais. O objetivo deste trabalho é apresentar uma discussão a respeito dos fatores que aproximam a arte marcial das artes e do jogo com ênfase no conceito de mímesis, entendida aqui como uma ação interpretativa que busca se aproximar com precisão da beleza do gesto sem perder de vista a ludicidade e a subjetividade do ato. Para defender e reforçar a relação entre arte, jogo e arte marcial, será apresentado um conjunto de atividades de ensino que favorecem a apropriação de elementos artísticos e lúdicos no ensino de artes marciais.