Sessões do Imaginário

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Cinema | Cibercultura | Tecnologias da Imagem
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Telefone: (51) 3320-3658
ISSN: 1980-3710
Editor Chefe: Cristiane Finger
Início Publicação: 31/12/1995
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo
Qualis: D (Não Possui)

Artigos Cadastrados

Total de Artigos: 113

O esvaziamento das seções de comentários de leitores nos portais de notícias: o Facebook como novo espaço de expressão

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: P. Specht
Autor Correspondente: P. Specht | E-mail: [email protected]

Sobre telas dialógicas e subjetivadas: uma releitura dos conceitos de Bakhtin e Foucault no contexto da produção colaborativa audiovisual

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: J. Mata
Autor Correspondente: J. Mata | E-mail: [email protected]

Entre memória, história e narrativa: interfaces mediadas pelas comunicação

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: L. C. Santos
Autor Correspondente: L. C. Santos | E-mail: [email protected]

Elementos sociais da informação

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: E. Gomes
Autor Correspondente: E. Gomes | E-mail: [email protected]

Movimentos sociais em rede e a revolução dos indignados

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: S. M. G. Henriques
Autor Correspondente: S. M. G. Henriques | E-mail: [email protected]

Tendências do Cinema Brasileiro contemporâneo: modelos de produção e de representação

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: M. S. Rossini, V. K. L. Oliveira, B. Nilsson, G. F. Almeida
Autor Correspondente: M. S. Rossini | E-mail: [email protected]

Jogos Olímpicos de 2016: a celebração do "viver junto" nos filmes feitos para a candidatura do Rio de Janeiro

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: P. Puhl, N. Todt, F. C. Thier, V. Mano
Autor Correspondente: P. Puhl | E-mail: [email protected]

Jogando com a etnografia: o método etnográfico em pesquisas sobre comunidades gamers

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: S. P. Montardo, S. Paz
Autor Correspondente: S. Paz | E-mail: [email protected]

Pokémon, gotta catch them all: comunidade, jogo e memória

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: C. Freitas, M. Amaro
Autor Correspondente: C. Freitas | E-mail: [email protected]

ESTUDO DO PROCESSO DE REALIZAÇÃO DA PRODUÇÃO DE ANIMAÇÃO EM LONGA-METRAGEM DO FILME “ATÉ QUE A SBÓRNIA NOS SEPARE”

Ano: 2016 | Volume: 21 | Número: 35
Autores: C. M. P. Pinheiro, M. A. A. Branco, F. L. Pandolfi
Autor Correspondente: M. A. A. Branco | E-mail: [email protected]

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